Définition des Serious Games

Dénichée sur TechnoBlog:

Certains concepteurs de jeux vidéo veulent nous vendre maintenant les « Serious Games », des jeux pas drôles. Ces jeux, au plus proche de la réalité, sont très en vogue aux US. Plutôt destinés aux enfants mais pas forcément, les « Serious Games » sont des jeux qui font passer un message à vocation pédagogique. Ils sont, entres autres, utilisés par les entreprises pour former de nouveaux employés où ces derniers n’incarneraient pas un super héros, mais un banquier, un apprenti coiffeur, un médecin ou autre métier. Maîtriser un incendie en direct, effectuer une opération chirurgicale de pointe, gérer les crises humanitaires à distance, sont autant de possibilités que proposent les « Serious Games ». En Europe, le marché est encore très restreint mais pour 100 000 à 500 000 euros, les entreprises peuvent s’offrir leurs propres jeux. Le principe est de permettre aux jeunes qui sortent de l’école de simuler leur arrivée dans un milieu professionnel où ils auront à traiter un scénario qui leurs est proposé sous forme de situations, incidents, événements réels qui arrivent au quotidien. On s’aperçoit que le jeu, dans le cadre de l’apprentissage, est vraiment quelque chose qui immerge le joueur et change sa perception sur la réalité professionnelle.

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La Wii et la boucle corporelle…

C’est fou… un nouveau produit sort et c’est parti avec les analyses en tout genres! Et Internet Actu.net n’est pas en reste:

Parlant de son expérience avec la Wii, Lehrer affirme : “Parce que mon corps était forcé de bouger, mon cerveau était convaincu que je me trouvais à l’intérieur du jeu. Je n’étais plus ce pauvre gars assis sur son canapé. La Wii efface ce pénible mur qui nous sépare de l’écran de télévision.”

(…) Lehrer explique ainsi en termes neurologiques ce qui nous arrive lorsque nous combattons avec la Wii une pieuvre monstrueuse : Pour nous préparer à ce combats à mains nues, le cerveau déclenche automatiquement une vague de changements (…) tels qu’accélérer nos pulsations, emplir notre sang d’adrénaline, contracter nos intestins. Lorsque nous commençons à combattre la pieuvre, ces effets sont exagérés parce que nos muscles actifs ont besoin de sang oxygéné. Damasio appelle ce processus la “boucle corporelle” car le cerveau et le corps interagissent sans cesse l’un avec l’autre.

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Testez vos yeux gratuitement en ligne

Avez-vous besoin de lunettes? Au lieu de faire des tests barbares à la “keletrlitu”, je vous propose de visiter un instant ce site: Guimp. Si vous ne voyez rien ou si vous n’arrivez pas à naviguer, pensez à consulter ;)

The run-away success, guimp.com, had a phenomenal five million visitors within it’s first year. Launched in 2002, the site became one of the most popular destinations for lunchtime surfers. The coverage has been phenomenal – k10k.net called it formidable; The Guardian has called it brilliant, as has The Mirror; Web User called it one of the greatest ever while Internet Magazine loved the navigation system; the5k.org have put it on their homepage and Annanova have done a feature on it. Small site – big news.

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